SONAR 小贴士:PA录音的经验之谈
作者:Craig Parmerlee
编译:Logic Loc
原文:Cakewalk Blog
很多人用Sonar和其他DAW制作高品质的录音作品,但也有人将Sonar当作创作的一部分使用。我发现自己使用Sonar的方式有些不同,我用它来处理演出或俱乐部中的现场录音。这种使用方式会遇到各种问题,这是在受控的录音室配置中无法察觉的。这篇文章会展示我在处理现场录音时的工作流程以及我在Sonar中发现的一些好功能。
目标
改变期望
Tascam DR40
很多年前,我用Audacity完成这样的项目,那时候看起来也够用了。然而,期望值变化得太快。
今天,很多音乐人都拥有了便宜的立体声现场录音机,比如TASCAM DR-40。这些录音机跟定点相机的意义是一样的。大约100美元,就可以在理想的环境中,获得相当高的品质。
这成了许多音乐人评判其他现场录音的标准。即便我能快速做出结果,但如果我不能在总体上超过TASCAM DR-40,那么,我就在浪费自己的时间(我注意到自己也喜欢这些小型现场录音机,有时候也会使用它们,但这不是这篇文章的主旨)。
幸运地是,我找到了一种Sonar的工作流程以及一套“优选”功能,这让我每一次的作品都能超过立体声现场录音机——只用现场PA系统设置好的话筒。
简单介绍我的背景
我的主要身份是一名乐手(铜管演奏者)。我会在交响乐团、演唱会乐队和爵士乐团中演奏和录音——从小型编制到18人的大乐团。我在录音室和现场PA系统方面有几十年的经验,但我从不认为自己是专家,现在也是。我从Sonar 7开始使用,但真正成为DAW的用户是在过去三年,所以,我仍然感觉自己是个新手。
我不会在文章中展示那些深奥的技巧。我的重点是整体的处理,而不是处理本身。
案例研习
这个案例研习的是全编制的“维加斯风格”爵士乐团。这个团体包括:
演出的素材有抒情歌,也有高能量的演唱。
通常,PA系统使用了大约22支话筒。这一次,因为场地限制,我们只能使用16通道的控制台。一条通道给了背景音乐,之后,我们又发现有一条通道是坏的,所以,我们实际只有14条通道。
现场环境的挑战
使用Sonar进行补救
让我快速将那些与Sonar无关的事项做个交代:
最佳工作流程?主要是看速度
当我几年前一次处理多轨现场录音时,我很担心录音文件过于巨大。使用44.1 kHz和24 bit录音,每条轨道通常都会超过1GB。
我理想的配置是让整个工程储存到一个Sonar项目中,这样,我可以当成是一个整体去混音。之后,再将项目划分成单独的歌曲。我一直觉得这是很笨的方式,但毕竟是我心中的梦想。实际上,Sonar的处理很快,这个配置不仅可能,而且毫不费力。在我的案例中,我将整个项目移到了固态硬盘中,而不是在普通的硬盘,这一点很重要。
歌曲划分。
在混音过程中,我给16条轨道使用了60个效果。演出很出色,不用考虑冻结轨道。最终,我可以在几分钟里快速地浏览整场演出的粗略混音。
消灭混浊和噪声
当不能对每样乐器进行近距离拾音时,来自话筒的溢声,很可能让声音变得浑浊。这会让混音很难进行,甚至产生明显的人工现象,比如梳状滤波。我们需要花时间去检查每条轨道,减少不必要的声音。我有三种处理技巧:钢琴后的DI噪声。
底鼓在哪里?
在这个项目中,我们发现,底鼓的通道不见了。这真是让人失望,因为,虽然底鼓在这种风格中并不占据主导,但它与节奏部分息息相关。我立刻感到担心,这会变成一个出现严重问题的录音。
底鼓效果。
但是,请等一下。也许,这是应用新功能的好机会。
我将吊顶话筒发送到两条辅助通道中。我用EQ,修剪了一个辅助通道,让它负责镲片和军鼓。事实证明,在吊顶话筒中,有足够的底鼓和通鼓。
我在第二条辅助轨道中用EQ去除了镲片,应用了非常窄的滤波器,滤出了底鼓的基频和一泛音,也让一些通鼓出现在这条辅助通道中。
虽然不是出色的摇滚底鼓声,但也非常高品质了。它似乎没有太多的冲击力,所以,我用了瞬态塑造工具,让底鼓更像“底鼓”。
一开始,我认为,我可能需要尝试新的鼓声替换功能来合成底鼓,但上面的技术效果不错,我不需要再尝试了。很高兴我知道了另一个Sonar的解决方案,以后,或许会用上。
现在,继续收紧混音
修复了各种问题,减少了噪声后,我可以做更传统的混音处理,比如增加压缩、混淆和其他常见的处理,调节立体声摆位。
我不会深入细节,因为这跟其它项目的混音没有区别。主要的不同是,到这个阶段,我仍然会将整个演出当作一个整体处理。
我的目标是快速让混音中的所有轨道听起来不错,歌曲之间,不用太多大的调整。
最后:单独歌曲混音
保存场景。
记住最重要的是速度。我用了一个小时,完成了这场两个小时的演出,获得了一个音质不错的连续项目。下一步,插入分离点,给每个歌曲做它们需要的特殊调整。但这是一个两难的境地。如果我成功地做了一个不错的混音,很可能回有音乐人来说“嘿,可以给我再混一版,把里面的男高音弄得大声一点吗?”或者“可以在Cheri的歌曲上多加一点混响吗?”
在过去,如果我真的想要满足这些要求,很可能需要为每首歌单独保存Sonar项目。
实际上,我这样做了很多次。真是浪费时间,又占用硬盘资源的事。不过,Sonar新的混音场景功能极大地改变了这个问题。在混音场景中,我可以将整个演出保留在一个Sonar项目中。我将默认的场景保存为纯器乐的,第二个默认的场景保存为带人声的歌曲,因为带人声的歌曲有不同的设置。
然后,如果任何歌曲需要做其他调整,我就为那首歌保存一个新的场景。
之后,如果有人想要更精炼的混音,我可以直接召回我在那首歌上使用的设置。总的来说,结合Sonar的各种功能,我可以获得非常快速的工作流程,方便地完成制作,保留所有灵活性,方便之后进一步提炼混音。
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