打造属于你的虚拟鼓手——鼓组与音色

打造属于你的虚拟鼓手——鼓组与音色

摘自:米粒星音乐 作者:米粒星音乐 2018-09-27
摘要:如何制作最贴近真鼓的节奏轨!当今组建乐队较大难题之一是什么? 就是找不到合适的鼓手!虽然编程的鼓轨不会出错,不会搞不稳速度,但总是缺了点儿什么。 那么,究竟是缺了什么呢?总的来说,鼓律动和节奏型可以由最基本的鼓和镲片来构成。前者指的是底鼓、军鼓和两至三个嗵鼓。 镲片的典型组合式一组踩镲、一个吊镲和一...

       如何制作最贴近真鼓的节奏轨!当今组建乐队较大难题之一是什么?就是找不到合适的鼓手!虽然编程的鼓轨不会出错,不会搞不稳速度,但总是缺了点儿什么。那么,究竟是缺了什么呢?

       总的来说,鼓律动和节奏型可以由最基本的鼓和镲片来构成。前者指的是底鼓、军鼓和两至三个嗵鼓。镲片的典型组合式一组踩镲、一个吊镲和一个或更多的碎镲。因此,你的鼓组采样包里,这几种基本的声音一定要包含在内。较好是丰富的精致采样的真实鼓声。这些采样包你可以购买或下载到,记住要选择真鼓采样。

       接下来就是开始编程一个真实的鼓组。在这一环节中,牢记真正的鼓手可不是哪吒,他们受到“四肢”的限制。所以如果你的鼓组编的很复杂,人类无法完成,那肯定不像真实的鼓手打出的东西。一般来说,底鼓和踩镲是双脚去控制的部分,而手部能够比较灵活地去完成更多的任务。下面快速地看看鼓组的配置究竟有哪些组合,在软件中我们怎样编写真实的鼓轨。

       1、这里我们使用的软件是FXpansion的旗舰原声架子鼓插件BFD 3:开始给你的“鼓手”的“四肢”安排任务——一只脚负责底鼓,另一只脚负责开镲;在基本节奏中,一只手负责军鼓,另一只负责镲片。而在加花的时候,两只手负责嗵鼓和碎镲等,可以灵活一些。

       

       2、军鼓的音色是一个鼓轨中最重要的。你的采样中较好包含各种原声军鼓的音色,从击打鼓皮到击打鼓边,从上鼓簧到松鼓簧。甚至是鼓皮不同松紧度的音色、不同鼓腔的音色采样等等虽然通过效果器也能改变其音色,但是较好使用原声的采样。


       3、这里还需要强调一下军鼓的不同奏法例如边击、滚奏等等。这些声音较好在你的采样包里都能找到,在编程鼓轨的时候你也较好能想到它们,这能使你的鼓轨更富表情,也更真实。当然别忘了鼓刷和束棒的音色。


       4、在大部分情况下,底鼓就是整个律动中最坚实的基座。在摇滚或流行节奏中,击打于一拍和第三拍,雷鬼乐中击打在第三拍,舞曲音乐里击打在第四拍……底鼓的音色除了取决于鼓腔材质和鼓皮类型,还与踩槌材质有很大关系。踩槌的槌头最常见的材质是木质或毛毡——木质的声音更加有力和明亮。你的采样包里较好能包含二者。


       5、踩镲的音色大体上分为开镲和闭镲开镲声音延音长、很响亮、比较散,可以通过调节镲片的紧合程度来改变音色。闭镲在用鼓棒击打时音头明显,响度较小,清脆有力。用脚控制闭镲的音色和鼓棒击打不太一样,音头不太明显。采样包里较好能涵盖上述情况。


       6、吊镲用作踩镲的补充击打的节奏型与踩镲差不多(一般是八分音符)但是吊镲的音色与踩镲有很大不同。延音较长,响度更多变。音色随击打位置(镲身与镲边)和演奏技法变化。


       7、通鼓至少由一个地通和一个架起的通鼓组成。当然你可以根据需求增加更多,一般来说地嗵用于替代踩镲。伴随底鼓和军鼓一起演奏节奏型,但是大多数情况下,它还是用于填充加花。


       8、碎镲用于在节奏型中强调重音在一个乐段或一个乐句之前它经常出现,一般它不单独击打,会伴随一声底鼓或其他以表现出对比。当然它也会在一段乐段的最后出现,表现紧凑而有张力的结尾。

       总之,上面简单介绍了鼓组的配置与组合,不同部分所扮演的角色、使用方法和音色区别。其实想要深入研究还有很多空间,较好你能学习一些架子鼓的基本演奏和相关知识。最后,按照上面的指南先将音色库扩充起来吧。


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