在大规模制作音乐之前,MIDI 较先被拿来玩游戏了

在大规模制作音乐之前,MIDI 较先被拿来玩游戏了

摘自:midifan 作者:音平资讯 2017-02-13
摘要:现在 MIDI 已经完全渗透音乐人的生活了,无论是 Studio 制作配置还是现场演出配置,无论是软件连接硬件还是硬件之间的沟通,或者是控制器与软件和硬件之间的沟通,这些统统都需要 MIDI。不过在 30 年前 MIDI 并没有这么 “泛滥”,现在的标准协议在当时竟然被用在了多人游戏上。

现在 MIDI 已经完全渗透音乐人的生活了,无论是 Studio 制作配置还是现场演出配置,无论是软件连接硬件还是硬件之间的沟通,或者是控制器与软件和硬件之间的沟通,这些统统都需要 MIDI。不过在 30 年前 MIDI 并没有这么 “泛滥”,现在的标准协议在当时竟然被用在了多人游戏上。

MIDI 的优势在于可以很容易的让硬件之间相互连接起来,这样的特性不仅仅适用于音乐设备上。1987 年,有一款叫做 MIDI Maze 的电动游戏就利用了这个 MIDI 特性,用于多人游戏当中。MIDI Maze 可能是一款 “死亡追逐” 游戏,但不像是 <食豆小子>,剩下的大家自己看视频:



原链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMjUwNTgyNDY0OA==.html

这款游戏最多可以让 16 台电脑同时进行游戏,沟通介质就是 Atari MIDI 接口,前一台的 MIDI 输出接入下一台电脑的 MIDI 输入接口,这样就构成了一个 MIDI Ring 网络。不过,貌似超过 4 台电脑速度就会变慢,原因至今未解.....


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